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                  強軍論壇丨讓設計戰爭走在戰爭打響之前

                  來源:解放軍報作者:徐漢卿  季文凱責任編輯:賀書引2022-05-21 06:34

                  讓設計戰爭走在戰爭打響之前

                  ■徐漢卿  季文凱

                  有軍事專家曾形象地說過,一流軍隊設計戰爭,二流軍隊應對戰爭,三流軍隊尾隨戰爭?,F代戰爭是打出來的,更是設計出來的。我們應重視設計戰爭,在設計中訓練部隊,在訓練中提高設計。

                  “勝兵先勝而后求戰,敗兵先戰而后求勝?!痹O計戰爭是對未來戰爭作戰環境、作戰力量、作戰方法等進行預先謀劃和前瞻設計,主要回答未來打什么仗、與誰打、在哪打、怎么打等一系列問題。我們常說,不打無準備之仗。設計戰爭就是立足敵我雙方的實際,扎實做好兵力、武器、戰法、保障等多方面的準備。誰能在研究戰爭、設計戰爭上高人一等,誰就能在戰場上更勝一籌。四渡赤水之于毛澤東,七亙村設伏之于劉伯承,淮海戰役之于粟裕,我軍戰史上每一個經典戰例,都印刻著指揮員超凡的謀戰本領、過人的指揮藝術,也體現著老一輩軍事家的戰爭設計思維。

                  設計戰爭的前提是能夠對未來戰爭進行準確預測。由于戰爭形態和作戰樣式發生深刻變化,各種不確定性因素急劇增加,戰爭預測和設計難度空前加大?,F代戰爭設計貫穿戰略戰役戰術各個方面,直達作戰體系的執行末端,體系性、完整性和可操作性明顯增強,對專業性、具體性、前瞻性提出更高要求。設計戰爭不再是某位指揮員、某個參謀團隊的奇思妙想,而是群體智慧的結晶,離不開戰略部門、參謀機關、軍事智庫的共同參與,離不開專門組織、專業團隊的具體實施。

                  相對于過去“從戰爭中學習戰爭”,未來戰爭呈現高度信息化、智能化特點,作戰進程明顯加快,首戰即決戰的特征更加鮮明,失利方很難有“學習戰爭”的機會。這就要求我們,必須充分發掘軍事訓練引導實戰的功能,把訓練場當第一戰場,堅持仗怎么打兵就怎么練,通過軍事訓練主動設計打仗、準備打仗、檢驗打仗。未來戰場需要什么樣的武器裝備、如何組成作戰“模塊”、怎樣改進指揮方式等,都可以在逼真的預實踐中找到答案,實現“像打仗一樣訓練,像訓練一樣打仗”。

                  “夫未戰而廟算勝者,得算多也?!贝蜈A未來戰爭,應充分運用計算機網絡、作戰模擬等現代信息技術,通過仿真戰場環境、模擬作戰過程、評估分析作戰數據等各類演練系統,主動設計戰役布勢、力量體系、戰法行動;健全完善戰爭設計機制,打通將先進作戰概念轉化為部隊實際戰斗力的各個環節,形成從提出概念到成立試驗部隊、評估論證、演習檢驗、形成實案、專項訓練的新質戰斗力生成機制;提升各級指揮機構運用兵棋推演、仿真模擬等戰爭設計手段的能力,檢驗作戰方案的風險性和可行性,提高籌劃決策質量,努力讓設計戰爭走在戰爭打響之前,實現戰爭從臨機應變到超前制變、從被動參與到管理控制轉變,牢牢掌握戰爭主動權。

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